????看完【創(chuàng)造之血】的資料,云梟寒又迫不及待的點(diǎn)開了另一個投影,這才是主菜。
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????【英武型創(chuàng)造之血】(人類的經(jīng)歷就是他們血脈的來源):
????5%力量屬性永久增幅,5%體質(zhì)屬性永久增幅,5%敏捷屬性永久增幅,5%智力屬性永久增幅,5%精神屬性永久增幅,5%睿智屬性永久增幅,50%魅力屬性永久增幅。
????提高20%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,75%以上則再降一半)。
????可無視職業(yè)和技能要求使用絕大部分道具和裝備(包括生活職業(yè))??缏殬I(yè)、技能使用道具被視作擁有相關(guān)職業(yè)和技能,但只有最基礎(chǔ)的加成(有些道具什么人都能用,但會受到懲罰,也就是使用效果打折扣),使用裝備如無相關(guān)的熟練技能,則被視作擁有進(jìn)階級熟練技能。
????作為科研人員,玩家升級技能所需的技能經(jīng)驗(yàn)值減少20%,受玩家影響,玩家的坐騎、寵物的悟性得到中幅提高。
????專業(yè)、通用、稀有技能(不包括天選,稀有技能的領(lǐng)悟率為2%)升級時有4%概率對該技能進(jìn)行領(lǐng)悟,在不改變技能主體的情況下隨機(jī)產(chǎn)生變異,70%概率強(qiáng)化該技能,30%概率變化后和原技能相比實(shí)際效果變化不大。
????玩家的所有技能傷害提高5%。(殺狼過2萬,且擊殺狼王)
????玩家接受治療時,治療效果提高20%,玩家使用吸血或恢復(fù)類技能時,技能效果提高20%,如是持續(xù)類buff效果,則在百分比上提高5%。(拯救村民超過6000)
????【英武(特質(zhì))】:非邪惡陣營的npc對玩家的好感度更容易得到提高,玩家在軍事方面的提議更容易被npc接受,玩家的指揮范圍提高100%,玩家指揮范圍內(nèi)的我軍、友軍的士氣提高10%(能與您一起攜手奮戰(zhàn)是我們的榮幸),玩家對npc下達(dá)的指令提高一個優(yōu)先級。
????{當(dāng)npc同時接受到多條彼此沖突的指令,軍銜或職務(wù)更高,關(guān)系更近(直屬或非直屬)的npc的指令具有更高的優(yōu)先級,更容易被優(yōu)先執(zhí)行,優(yōu)先級一樣則比較傳說度(已消耗的傳說度仍會起效)。}
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????看到那句“人類的經(jīng)歷就是他們血脈的來源”的時候,云梟寒就想到了一句話:“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,難道這就是狼禍任務(wù)的主旨,這任務(wù)是中國人設(shè)計的?
????然后他就反應(yīng)過來,【英武型創(chuàng)造之血】這個特殊型血脈是根據(jù)他在狼禍任務(wù)中的表現(xiàn)而生成的。
????之所以說是生成,而不是設(shè)計,是因?yàn)槿绻侨嗽O(shè)計的,不可能這么快,所以八成是《抉擇》的主腦ai根據(jù)他的表現(xiàn)自動生成的,這就難怪血脈的名字起的如此刻板了,你總不能去指望一個主腦ai的起名水平有多高。
????想一下也的如此,巨人、巨龍那種可以靠神,可以返祖,人類哪有這條件,人生經(jīng)歷才是人類最寶貴的財富,那么根據(jù)人生經(jīng)歷生成血脈真是再合適不過了。