打掉部分血量和直接擊殺所起到的震懾效果顯然是有著極大的差距的,一旦圍觀的玩家覺(jué)得有機(jī)會(huì)就可能一擁而上,雖然云梟寒不覺(jué)得他們能對(duì)自己造成多大威脅,但一挑幾十的情況下硬剛八成是剛不過(guò)的,最后還是要跑路,那多毀形象?
因此云梟寒心里想的就是直接秒殺一個(gè),戰(zhàn)士秒不掉可以排除,那個(gè)已經(jīng)躲開(kāi)的法師不好秒,而且那個(gè)法師玩家沒(méi)攻擊云梟寒,還主動(dòng)跑了,秒他有點(diǎn)揀軟柿子捏的意思,再說(shuō)秒法師這種薄皮也不夠震撼,所以想了想,云梟寒就決定選那個(gè)弓手。
云梟寒繼續(xù)往前沖,他2米7的超大體格坐在更大的鐵甲犀上,就跟一座小山差不多了,那個(gè)戰(zhàn)士玩家這時(shí)還沒(méi)完全從“3點(diǎn)傷害”的震撼數(shù)據(jù)中回過(guò)神來(lái),但看到一座小山向自己壓來(lái),仍然下意識(shí)的向右邊橫移了一點(diǎn)。
因?yàn)樗皇窍乱庾R(shí)橫移,橫移的距離并不多,云梟寒這時(shí)只要稍稍轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)方向就能撞上去,但云梟寒沒(méi)有這么做,又不能秒戰(zhàn)士玩家,穿過(guò)去頂多造成25%-30%傷害,反而會(huì)讓人窺破虛實(shí),所以云梟寒不僅沒(méi)有左轉(zhuǎn),反而向右偏了偏犀頭,從戰(zhàn)士玩家的身邊擦身而過(guò)。
這下慌神的就變成那個(gè)弓手玩家了,人一慌就犯錯(cuò),弓手玩家使用了一個(gè)位移技能,沒(méi)轉(zhuǎn)身直接后躍了20碼,但光后躍有什么用,以云梟寒現(xiàn)在的移動(dòng)速度,沖過(guò)20碼都不要1秒。
實(shí)際上這個(gè)弓手玩家如果稍微轉(zhuǎn)個(gè)幾十度再后躍,云梟寒就很難再撞上他了,但他筆直的后躍就完全是白搭了,還讓云梟寒多沖鋒了一段距離,而【風(fēng)靈騎行突刺】的沖鋒傷害正是和沖鋒距離掛鉤的。
所以云梟寒一看到弓手玩家的操作就暗暗嗤笑了一聲,完全放了心,原來(lái)還有可能差一點(diǎn)血秒不掉人,也許要下坐騎補(bǔ)一下,現(xiàn)在是絕對(duì)可以秒掉了。
位移過(guò)后的弓手玩家看到云梟寒繼續(xù)向自己沖來(lái),也意思到自己犯錯(cuò)了,趕快做橫向移動(dòng),但怎么又來(lái)的及,云梟寒只要稍稍偏轉(zhuǎn)方向就能讓他做無(wú)用功。
弓手還沒(méi)跑出幾步,云梟寒就撞了上去,并瞬間完成了二段沖鋒的操作。
只見(jiàn)鐵甲犀的獨(dú)角往上一撩,弓手玩家就被撩飛起來(lái)了,血槽里的血量條也開(kāi)始急速縮短,還沒(méi)飛到最高處就完全清空了。
然后尸體從高空中落下,砸在鐵甲犀前方大概10多碼處,揚(yáng)起了大片的灰塵?!翱上е袊?guó)區(qū)官方做了血腥屏蔽,不然就灰塵中該夾雜著許多血水了,視覺(jué)效果終究還是差了些,”云梟寒默默的想到。
在云梟寒眼中震懾效果還稍顯不足的場(chǎng)面,在圍觀的玩家眼中卻猶如五雷轟頂,之前他們就知道差距大,看到3點(diǎn)傷害后就覺(jué)得更大了,但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到云梟寒的輸出也如此爆炸。
一個(gè)穿皮甲的39級(jí)弓手啊,只是被沖鋒了一下就被秒了?這不是在看玄幻故事吧?圍觀的玩家臉上都露出了呆滯的表情。
云梟寒這時(shí)做出了更囂張的表演,他不僅沒(méi)有騎著鐵甲犀離開(kāi),反而騎著坐騎轉(zhuǎn)了個(gè)身子,然后在轉(zhuǎn)身的同時(shí)做了個(gè)拍盾的挑釁動(dòng)作。
場(chǎng)面一面寂靜,只聽(tīng)到拍盾聲和鐵甲犀的四蹄踩踏在地上發(fā)出的聲音。