第959章要害攻擊
攻擊要害的操作難度還是非常大的,不要說(shuō)鎖定技能和指向性技能了,只能撞運(yùn)氣偶爾打到要害。
非指向性技能也不是都適合攻擊要害,虛擬頭盔加鍵鼠的操作模式比較難以調(diào)整,一些非指向性技能只能進(jìn)行左右調(diào)整,操作起來(lái)難度就非常大,只有那種可以自由瞄準(zhǔn)的非指向性技能才相對(duì)容易操作一些。
而且通常還得在近戰(zhàn)距離上才有可能成功,畢竟被攻擊目標(biāo)不可能站在那不動(dòng)讓你打,而可以自由選擇攻擊方向的近戰(zhàn)技能也不是那么好弄的。
在這種情況下,要害攻擊或致命要害攻擊就顯得實(shí)用性極低了,再加上【要害攻擊】這個(gè)技能盜賊系和弓系職業(yè)可以在npc那直接學(xué),而且有職業(yè)限制。
其他職業(yè)想學(xué)也不是不可以,得打出【要害攻擊(通用)】這個(gè)不限制職業(yè)的技能,相對(duì)而言獲取難度就要高出許多。
當(dāng)然,這不是說(shuō)不學(xué)【要害攻擊】或【要害攻擊(通用)】就不能攻擊要害了,即便不學(xué)技能,游戲中默認(rèn)的致命要害仍有三處,但都在難以打到的位置,正常情況下根本打不到。
不過(guò)這對(duì)云梟寒意義不大,他攻速太慢了,體型也太大,靈活性又極差,很難打到別人的要害,倒是大體型的玩家更容易被打到要害,畢竟要害的大小是跟著體型走的。
因此云梟寒這次完全是撞上了大運(yùn),當(dāng)然,恩庫(kù)魯侯爵的poss擺的的這么銷魂、這么配合也最起碼占了一半的原因,云梟寒如果沒(méi)有跳起攻擊也同樣不可能打到那個(gè)部位。
而且正常情況下就算打到下體要害也不會(huì)有這么高傷害,估計(jì)增加200%傷害就頂天了,但云梟寒的雷矛剛好是根細(xì)棍子,還帶電,傷害就爆炸了。
云梟寒現(xiàn)在打出70多萬(wàn)的傷害僅僅是因?yàn)槎鲙?kù)魯侯爵只有這么多血,如果他有足夠的血,云梟寒這一下的傷害數(shù)字很可能會(huì)超過(guò)7位數(shù)。
不過(guò)恩庫(kù)魯侯爵并沒(méi)有死,和卡立德一樣,在血量低到一定程度后觸發(fā)了系統(tǒng),被系統(tǒng)機(jī)制強(qiáng)制擊暈了。
但不管怎么樣,恩庫(kù)魯侯爵直接被秒對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局都是非常有利的,他畢竟是商盟大軍的主帥,他這一被打暈,商盟全軍的士氣立刻下降了30%之多,其中部分他的直屬部隊(duì)還陷入了混亂。更重要的是,那些士氣本來(lái)就不高的民兵部隊(duì),士氣瞬間就跌到了崩潰邊緣。
此外云梟寒還收到了一條戰(zhàn)役成就提示:“玩家獨(dú)立在超過(guò)十萬(wàn)人規(guī)模的敵軍中強(qiáng)行擊殺對(duì)方主帥,獲得‘單騎斬帥(十萬(wàn)級(jí))’成就,該成就可獲得npc認(rèn)可,玩家在劇情戰(zhàn)役中傷害(雙攻)永久提高30%,雙防永久提高30%,對(duì)將領(lǐng)型單位的控制效果得到小幅提升,同類成就只有最高的那一項(xiàng)可以生效,并提供屬性加成?!?br/>
這條成就效果驚人,不枉費(fèi)云梟寒的這番辛苦謀算。
云梟寒在擊倒恩庫(kù)魯侯爵后也沒(méi)閑著,立刻轉(zhuǎn)頭去殺附近的掌旗官,進(jìn)一步打擊對(duì)方的士氣,不過(guò)在敵方主帥已經(jīng)被擊暈,士氣已經(jīng)下降很多的情況下,奪取軍旗的士氣打擊效果肯定會(huì)有所縮減,但這時(shí)能多打擊一點(diǎn)敵人士氣都是好的,說(shuō)不定就成了壓死駱駝的最后一根稻草。
與此同時(shí),城墻上的莫里斯在看到恩庫(kù)魯侯爵被擊倒的一剎那就向城內(nèi)發(fā)出了信號(hào)。