第1463章【極限援護(hù)】和【能量飛盾】的學(xué)習(xí)(二合一)
因此這一小部分玩家在進(jìn)入“發(fā)力期”后,可能會(huì)取代原來(lái)那一批在等級(jí)榜上緊追在云梟寒身后的玩家,以更高的練級(jí)效率追逐云梟寒的背影,那樣就不大可能把等級(jí)差拉開(kāi)到4級(jí)了。
這就是老老實(shí)實(shí)從一階段開(kāi)始覺(jué)醒頂級(jí)血脈的好處了,不僅是第二次血脈覺(jué)醒比較強(qiáng)勢(shì),第三次覺(jué)醒也可以繼續(xù)覺(jué)醒該頂級(jí)血脈的第三階段,由于可以和一、二階段相呼應(yīng),仍然比跳過(guò)一階段,只覺(jué)醒二、三階段頂級(jí)血脈要稍微強(qiáng)勢(shì)一些。
然后到第四次血脈覺(jué)醒,才會(huì)顯得較為弱勢(shì)。
換而言之就是用第一次、第四次血脈覺(jué)醒的弱,換第二次、第三次血脈覺(jué)醒的強(qiáng)。又或者可以說(shuō)是用主血脈的強(qiáng)勢(shì),換副血脈極度弱勢(shì)。
而且這種相對(duì)踏實(shí)的覺(jué)醒路線,因?yàn)樵谕谎}上多次覺(jué)醒會(huì)有一定積累,獲得的血脈屬性和血脈能力會(huì)對(duì)做血脈覺(jué)醒任務(wù)有一定幫助,從而在一定程度上降低血脈覺(jué)醒任務(wù)的難度,讓玩家有更大的機(jī)會(huì)去沖擊頂級(jí)血脈的第四階段,因此頗有其可取之處。
當(dāng)然,如果五次血脈覺(jué)醒都沒(méi)出現(xiàn)什么波折,按理想路線順利覺(jué)醒成功,那么頂四高二(頂級(jí)血脈四階段,高級(jí)血脈二階段)肯定還是要比頂四高一略強(qiáng)一點(diǎn)的。
但血脈覺(jué)醒任務(wù)哪是那么容易做的,能覺(jué)醒到頂級(jí)血脈四階段的玩家終究只有那一小撮人。
而如果不能覺(jué)醒頂級(jí)血脈四階段,那么很顯然,在第一次覺(jué)醒中跨越覺(jué)醒頂二的,最終很可能完成頂三高三的血脈覺(jué)醒,而走踏實(shí)路線的,則只能完成頂三高二的血脈覺(jué)醒。
哪個(gè)更強(qiáng),不言而喻。
云梟寒在接下來(lái)的練級(jí)中就沒(méi)有技能再升級(jí)了,就這樣刷怪刷到7:00,云梟寒的經(jīng)驗(yàn)來(lái)到62級(jí)84.5%。
在練級(jí)的過(guò)程中他還在想【巨力術(shù)(變異)】的事。
說(shuō)實(shí)話,雖然變異后力量屬性增幅的幅度不是很大,僅僅只有15%,但把其它方方面面的提升都算進(jìn)來(lái),綜合提升就非常大了,甚至大大超出了云梟寒的心理預(yù)期。
云梟寒用來(lái)作為參照物的,并不是他的前兩個(gè)變異技能,從嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),無(wú)論是【法力掌握(變異)】,還是【斬風(fēng)(變異)】,只看技能面板數(shù)據(jù),其變異結(jié)果都是在弱化。
只是由于【法力掌握(變異)】極度契合云梟寒,才變成了堪稱bug的超強(qiáng)技能。
所以真要論起來(lái),【巨力術(shù)(變異)】才是云梟寒第一個(gè)真正得到強(qiáng)化的變異技能。
沒(méi)辦法用自己的前兩個(gè)變異技能作為參照物不要緊,有變異技能又不止云梟寒一個(gè)人,選克瑞特人族的玩家雖然不是四個(gè)分支人類(lèi)種族中最多的,但種族特色天賦和玩家基數(shù)畢竟在這,肯定也不會(huì)少。
克瑞特人族的玩家練到五、六十級(jí),就算運(yùn)氣再怎么不好,一般也會(huì)有一個(gè)變異技能,這么多人呢,總不可能變異結(jié)果都是弱化或變化不大,肯定有強(qiáng)化的變異技能,那就可以用來(lái)作為參照物。
可即便和其中強(qiáng)化幅度最大的變異技能相比,【巨力術(shù)(變異)】的強(qiáng)化幅度仍然明顯高出不少,這就有點(diǎn)奇怪,總不可能說(shuō)云梟寒的運(yùn)氣好到這個(gè)地步,有一個(gè)技能變異強(qiáng)化,就剛好是一眾變異技能中強(qiáng)化幅度最高的。
至于因?yàn)椤痉φ莆眨ㄗ儺悾亢汀緮仫L(fēng)(變異)】都是弱化變異,然后在唯一強(qiáng)化的【巨力術(shù)(變異)】上進(jìn)行補(bǔ)償?shù)恼f(shuō)法就更無(wú)稽了,每次技能變異都是獨(dú)立的,不大可能有補(bǔ)償這一說(shuō)了。
想來(lái)想去,云梟寒覺(jué)得最大的可能是【英武型創(chuàng)造之血】的作用,它除了略略提高了技能變異的概率,可能對(duì)技能變異的強(qiáng)化幅度也有所增強(qiáng),只不過(guò)這個(gè)變異強(qiáng)化幅度的增強(qiáng)可能是隱藏效果,并沒(méi)在血脈屬性上進(jìn)行正式說(shuō)明。
【英武型創(chuàng)造之血】畢竟是帶了“創(chuàng)造”二字,盡管在覺(jué)醒血脈后對(duì)即戰(zhàn)力的提升非常有限,但它更多的是發(fā)展?jié)摿Φ耐诰?,影響更為深遠(yuǎn),越往后,才越能體現(xiàn)【英武型創(chuàng)造之血】的價(jià)值。
因?yàn)椤揪蘖πg(shù)(變異)】,兩個(gè)大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位該學(xué)什么技能也能拿定主意了。
其中一個(gè)大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位用來(lái)學(xué)【極限援護(hù)】是沒(méi)有疑問(wèn)的,另一個(gè)大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位才是云梟寒猶豫的原因。
【能量飛盾】是傳說(shuō)級(jí)專(zhuān)業(yè)技能,是大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位所能學(xué)習(xí)的最明正言順的選擇,檔次更高存世級(jí)專(zhuān)業(yè)技能就不能用強(qiáng)化技能欄位學(xué)了。
但在云梟寒考慮的是用大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調(diào)】。
【法力協(xié)調(diào)】只是個(gè)無(wú)階位的罕見(jiàn)級(jí)專(zhuān)業(yè)技能,技能檔次和【能量飛盾】有不小的差距。
但【法力協(xié)調(diào)】的被動(dòng)效果是法力值恢復(fù)速度永久提高50%,精神屬性永久增幅提高10%,提高10%施法成功率(如穿著板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加2.5%)。
另外它還可以被主動(dòng)激活,瞬發(fā),可在6秒內(nèi)恢復(fù)100%法力值,激活的剎那恢復(fù)25%,之后每隔2秒恢復(fù)25%,冷卻時(shí)間3分鐘。
這里有個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,那就是強(qiáng)化技能欄位一般來(lái)說(shuō)是不能用來(lái)學(xué)純被動(dòng)效果的技能或?qū)傩猿砷L(zhǎng)技能,但【法力協(xié)調(diào)】因?yàn)橛兄鲃?dòng)效果,所以是可以用強(qiáng)化技能欄位來(lái)學(xué)的,那么就可以利用強(qiáng)化技能欄位來(lái)強(qiáng)化相關(guān)的被動(dòng)屬性。
這也是云梟寒為什么想用大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調(diào)】的原因所在,其被動(dòng)和主動(dòng)效果并存的特點(diǎn),大大提升了這個(gè)技能的學(xué)習(xí)價(jià)值。
由于學(xué)了【空雷迷蹤彈】,云梟寒現(xiàn)在其實(shí)是相當(dāng)缺藍(lán)的,不要說(shuō)【迷蹤步】了,就是【空雷散射】也不敢連著用。
如果他用大幅強(qiáng)化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調(diào)】,缺藍(lán)的問(wèn)題就基本可以得到解決。
而如果只是用普通的專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調(diào)】,缺藍(lán)的問(wèn)題就只能得到較大緩解,偶爾爆發(fā)一波問(wèn)題不大,但放開(kāi)來(lái)用各種高藍(lán)耗技能還是會(huì)缺藍(lán)。
因此云梟寒才會(huì)這么猶豫,他的內(nèi)心深處甚至略略偏向于【法力協(xié)調(diào)】。