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巔峰玩家 1468 第三次技能變異 二合一

第1462章第三次技能變異(二合一)
  
  ps:二合一章節(jié),不好分章,干脆合起來(lái)一起發(fā)。聽(tīng)取讀者意見(jiàn),上章的狼煙樓改為狼煙堡,我實(shí)在是起名無(wú)能。感謝校條的指出,前文坐騎的收入放出冷卻時(shí)間的設(shè)定和后文不一致,前文相關(guān)的數(shù)個(gè)章節(jié)已全部修改,1440章的設(shè)定也做了改動(dòng),改的主要是數(shù)據(jù),有興趣大家重新看下1440章開(kāi)頭就行,改動(dòng)不大。
  
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  【戰(zhàn)栗咆哮】升到4級(jí),對(duì)周?chē)?5碼內(nèi)的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值并使敵人在10秒內(nèi)只能對(duì)技能使用者進(jìn)行攻擊,所造成的傷害降低27.5%,冷卻時(shí)間24秒。
  
  3級(jí)是傷害降低25%,冷卻時(shí)間26秒。
  
  這技能其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)基本用不到了,技能品質(zhì)和階位都太低了。
  
  對(duì)強(qiáng)力敵人或boss,【戰(zhàn)栗咆哮】的強(qiáng)制挑釁效果和傷害降低效果要么作用大幅下降,要么干脆難以起效。
  
  而對(duì)比較弱的敵人,云梟寒用范圍技能秒人比強(qiáng)制挑釁更直接,也更簡(jiǎn)單,就算秒不了人,傷害打的高一樣可以造成大量威脅值,弱敵的ai通常也低,就會(huì)一直追著云梟寒打。
  
  因?yàn)槿?,敵人打云梟寒也不疼,也就不需要【戰(zhàn)栗咆哮】去降傷害,如果以后能獲得遺忘通用技能的機(jī)會(huì),云梟寒頭一個(gè)要遺忘的就是【戰(zhàn)栗咆哮】,然后才會(huì)輪到【嗜血猛擊】,最后是【暴君狂擊】。
  
  【強(qiáng)悍體魄】升到5級(jí),技能使用者自身在40秒內(nèi)體質(zhì)屬性提高35%,并提高相關(guān)的最大生命值(包括當(dāng)前血量)。狀態(tài)持續(xù)期內(nèi),生命恢復(fù)速度為原來(lái)生命恢復(fù)速度的500%。冷卻時(shí)間3分40秒。
  
  4級(jí)是體質(zhì)屬性提高32.5%,冷卻時(shí)間4分鐘。
  
  【強(qiáng)悍體魄】升到5級(jí)后并沒(méi)有滿級(jí),還能繼續(xù)升級(jí)。
  
  【再生體魄】升到3級(jí),在3分鐘內(nèi)體質(zhì)屬性提高60%,提高相關(guān)的最大生命值(包括當(dāng)前血量),并瞬間恢復(fù)自身生命總值的35%,生命值恢復(fù)速度為基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度的10倍。冷卻時(shí)間5分20秒(技能升級(jí)該效果可提升)。
  
  2級(jí)是體質(zhì)屬性提高55%,瞬間恢復(fù)自身生命總值的30%,冷卻時(shí)間5分40秒。
  
  這兩個(gè)技能都是作用于自身,能隨著自身成長(zhǎng)而成長(zhǎng),是永遠(yuǎn)都有用的技能,【強(qiáng)悍體魄】還是【再生體魄】的前置技能,因此再怎么淘汰技能,【強(qiáng)悍體魄】這個(gè)5級(jí)時(shí)就學(xué)會(huì)的技能,都不會(huì)被放棄。
  
  【風(fēng)靈騎行突刺】升到4級(jí),召喚風(fēng)靈附身,騎行速度提高90%,技能使用者被暫時(shí)視作沒(méi)有肉體,移動(dòng)過(guò)程中無(wú)視一切阻礙,但仍可根據(jù)沖刺距離長(zhǎng)短造成沖鋒傷害,且沖鋒傷害提高60%,但穿過(guò)一個(gè)目標(biāo)后,沖刺距離則以該目標(biāo)作為起始點(diǎn)重新計(jì)算。技能持續(xù)時(shí)間45秒。
  
  3級(jí),風(fēng)靈狀態(tài)騎行速度提高80%,沖鋒傷害提高到50%,技能持續(xù)時(shí)間30秒。
  
  之前1到3級(jí),技能持續(xù)時(shí)間一直是30秒,這升第四級(jí),持續(xù)時(shí)間一下子提高了一半,還是挺給力的。冷卻時(shí)間沒(méi)變,仍是3分鐘。
  
  【風(fēng)靈騎行突刺】仍然是非常有用的,不說(shuō)速度加成和沖鋒傷害,光是它風(fēng)靈狀態(tài)下的特性就相當(dāng)給力。
  
  風(fēng)靈狀態(tài)下,免疫減速效果,對(duì)控制類(lèi)技能提高50%抗性,且所受傷害降低25%,但該狀態(tài)下,玩家必須持續(xù)高速騎行,技能使用者只能進(jìn)行轉(zhuǎn)向操作,不能減速和做其它騎術(shù)動(dòng)作,比如躍馬,不過(guò)風(fēng)靈狀態(tài)下有極少數(shù)技能仍然可以使用,但這類(lèi)技能對(duì)敵人造成的傷害同樣降低25%。
  
  用來(lái)逃命和突入殺敵都異常好用,不過(guò)之前云梟寒很少騎戰(zhàn),所以戰(zhàn)斗時(shí)用的不多,平時(shí)多是用【風(fēng)靈騎行突刺】來(lái)趕路。
  
  在趕路的時(shí)候,開(kāi)啟【風(fēng)靈騎行突刺】,以遠(yuǎn)超他人的速度,從其他玩家的身體里穿過(guò)去,完成穿人超車(chē),能把對(duì)方嚇一跳。
  
  有其他掌握了【風(fēng)靈騎行突刺】的玩家,會(huì)用【風(fēng)靈騎行突刺】騎行穿過(guò)妹子的身體,然后觀察妹子的反應(yīng),頗具惡趣味,妹子們要么破口大罵,要么不明白是咋回事,還四處張望或向同行的友人求證,以為自己眼花了。
  
  不過(guò)這種情況還是很少出現(xiàn)的,畢竟走騎術(shù)路線的玩家就比較少,【風(fēng)靈騎行突刺】的掉率又非常低,會(huì)這技能的玩家就很鳳毛麟角。
  
  又練了兩個(gè)多小時(shí),【巨力術(shù)】也升級(jí)了。
  
  【巨力術(shù)】升到5級(jí),已滿級(jí),提高35%力量屬性。4級(jí)是32.5%。
  
  另外【完美施法手勢(shì)構(gòu)筑】+5%buff效果,【亞(類(lèi))巨人返祖魔法親和】+5%buff效果,所以實(shí)際是35%+10%,提高45%的力量屬性。
  
  云梟寒剛看完【巨力術(shù)】升到5級(jí)后的技能說(shuō)明,還在心算實(shí)際能提供多少力量屬性的增幅呢,突然就又收到另一條系統(tǒng)提示:“玩家的特色種族天賦發(fā)生作用,出現(xiàn)領(lǐng)悟,技能發(fā)生變異?!?br/>  
  然后他的身上就開(kāi)始閃耀著青藍(lán)色的光芒,這就是技能變異了。
  
  技能變異過(guò)程大概持續(xù)了45秒,比上次【斬風(fēng)】變異長(zhǎng),【斬風(fēng)】變異過(guò)程才花了30秒,這應(yīng)該是技能分檔和品質(zhì)的差別,【斬風(fēng)】是三階珍稀級(jí)專業(yè)技能,【巨力術(shù)】是無(wú)階位通用技能。
  
  在這45秒內(nèi)【巨力術(shù)】都無(wú)法使用,身上已有的【巨力術(shù)】buff也被取消,但其它操作則都都沒(méi)有受到影響。如果玩家在領(lǐng)悟過(guò)程中被擊殺,領(lǐng)悟就會(huì)被打斷,技能將會(huì)正常升級(jí)。
  
  云梟寒也沒(méi)心思打怪了,迅速將面前的“紅山角魔”擊殺,然后靜待領(lǐng)悟完成。
  
  對(duì)于【巨力術(shù)】的變異,云梟寒還是開(kāi)心的,別看【巨力術(shù)】這技能還是19級(jí)學(xué)的,功能也很單一,但能提供高額的力量屬性增幅,且包括裝備屬性,實(shí)戰(zhàn)價(jià)值是非常高的。
  
  不過(guò)要說(shuō)多意外,說(shuō)實(shí)話,那是真沒(méi)有。
  
  云梟寒都玩了快半年的《抉擇》了,擁有足足70個(gè)技能,就算部分技能不能升級(jí),但技能的總升級(jí)次數(shù)不說(shuō)超過(guò)200次,150次總差不多吧,而這才是他第三次技能變異。
  
  他選的人類(lèi)分支的克瑞特人族,專業(yè)及通用技能升級(jí)時(shí)有2%概率對(duì)該技能進(jìn)行領(lǐng)悟,在不改變技能主體的情況下隨機(jī)產(chǎn)生變異,50%概率強(qiáng)化該技能,30%概率變化后和原技能相比實(shí)際效果變化不大,20%概率技能弱化。
  
  如果按照這個(gè)概率來(lái)算,150*2%=3,只能說(shuō)是中規(guī)中矩,既不走運(yùn),也不倒霉。
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