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????三生樹沒有統(tǒng)計(jì)“奇跡”和“神話”這兩個(gè)評(píng)價(jià),倒不是他不想統(tǒng)計(jì),實(shí)際上他在那篇帖子中就提出了集眾人之力,希望看到帖子的人在帖子后面附上自己任務(wù)評(píng)價(jià)和大概的血脈屬性,好方便他進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和分享。
????或許有人會(huì)覺得玩家們會(huì)不愿意公開自己的血脈屬性,但事實(shí)恰恰相反,響應(yīng)三生樹號(hào)召的玩家非常多。
????要知道任務(wù)評(píng)價(jià)的高低是由玩家的任務(wù)完成好壞決定的,玩家就算覺醒的是哥布林這樣的垃圾血脈,只要任務(wù)做的好,一樣可以打出很高的任務(wù)評(píng)價(jià)。而玩家所要覺醒的血脈層次越低,血脈覺醒任務(wù)的難度也越低,反而更容易打出高評(píng)價(jià)。
????打個(gè)比方,如果高水平玩家看成初高中生,普通玩家看成小學(xué)生,初高中生的水平的確更高,但他們做的是初高中試卷,而小學(xué)生做的是小學(xué)試卷,那肯定是小學(xué)生更容易拿高分。
????在這種情況下,其實(shí)大多數(shù)高評(píng)價(jià)都是水平一般的普通玩家打出來的,高水平玩家打出高評(píng)價(jià)的反而很少,這一方面是因?yàn)槿蝿?wù)難度差異,另一方面則是因?yàn)殡p方人數(shù)基數(shù)差距過大。
????另外從保密的角度上來說也沒有太大意義。
????首先論壇是是向世界所有區(qū)服公開的,《抉擇》又自帶翻譯器,直接交流或許有些障礙,但文字交流是沒有問題的。
????即便排除掉外服,目前光一個(gè)《抉擇》中國區(qū)玩家就已經(jīng)超過6000萬了,哪怕是玩家口中那所謂的二十選一的五大頂級(jí)血脈(就是每20個(gè)玩家中才有一個(gè)頂級(jí)血脈),那也有300萬人之多。
????這還是保守估計(jì),要知道二十選一是玩家的臆測,是絕大多數(shù)玩家下意識(shí)行為下的夸大結(jié)果,沒能覺醒頂級(jí)血脈的玩家希望通過夸大掩飾自己的失敗,而覺醒頂級(jí)血脈的玩家則希望如此來抬高自身地位,其真實(shí)比例應(yīng)該沒這么低,而中國區(qū)玩家超過6000萬也是官方一個(gè)月前公布的老黃歷了。
????游戲玩家可沒多少守密概念,你不說,別人也會(huì)說,一個(gè)秘密只要讓三個(gè)人知道就很快會(huì)被一傳十,十傳百。
????其次從“極差”到“完美”這七個(gè)檔次的評(píng)價(jià)都只是在血脈屬性上進(jìn)行增強(qiáng)或削弱,并沒有根本性的改變,知道其中一個(gè)評(píng)價(jià)的血脈屬性,其它的也差不多都知道了,頂多是數(shù)據(jù)上有點(diǎn)差別。
????即便是“超額”和“逆轉(zhuǎn)”評(píng)價(jià),也不過是額外增加一條屬性,變化仍然不算大。
????因此除了極個(gè)別非常冷門且對(duì)殺戮能量純度有極高要求的血脈分支,其它血脈屬性都是沒有什么保密的意義的,也沒辦法去保密。
????既然沒法保密,那么主動(dòng)公開也就不奇怪了,不少玩家甚至非常積極,在三生樹那篇帖子下面的回復(fù)中不僅會(huì)說明自己的血脈屬性,往往還會(huì)附上他知道的朋友的血脈屬性。