由于速度上有優(yōu)勢,又可以直接跳躍踩人并把一定范圍內(nèi)的玩家震倒,在追殺過程中云梟寒也擊殺不少人,但和正面戰(zhàn)斗的擊殺效率肯定還是有不小差距。
云梟寒剛開始主要還是哪里人多追哪,但后來人跑的比較散了以后,他就開始主要追擊前面那兩個玩家團隊的人,一方面他們的威脅更大,另一方面他們更有組織一些,人還沒跑的太散,相對集中一些。
因為遭到云梟寒重點追擊,那兩個玩家團隊不得不主動分散了人員,云梟寒順勢干掉了一些移速較慢,沒來的及跑開的玩家,然后繼續(xù)主追兩個團隊的核心人員。
如果是ai控制的boss肯定是不好認,但云梟寒很容易就能認出他們,畢竟他們的等級更高,周圍跟著的人也更多一些。
而且追這些人也更符合boss的仇恨邏輯順序,越是強力的玩家對boss造成的傷害肯定越高,仇恨也就更高,boss優(yōu)先追他們也就成了必然的事情。
其實也是這些人托大了,前面覺得云梟寒追不上來,拉開距離后沒有及時召喚坐騎,等云梟寒開始追上來了,再想召喚坐騎也來不及,召喚坐騎到騎上去,再到起速都是花時間的,等做完這一系列動作早被boss追上來打死了,自己死了不說,還害死了坐騎,太不劃算。
當然,成功騎上坐騎的也不少,有很多跑散的玩家云梟寒根本沒去追,拉開距離后就可以騎上去了,除了少數(shù)慢速坐騎,大多數(shù)玩家騎上坐騎后的移速都能達到14或15,快的16-18的移速也不少。
森林巨人的基礎移速是14,在森林地形中增幅到了16,追那些14、15移速的玩家都比較吃力,移速較快基本就沒必要追了,他是可以交技能追人,但那太浪費了,而且有好追的不追,去追不好追的那不是腦殘么。
但這伙人的運氣挺好的,眼看著云梟寒就快要追上了,迎面冒出來一支400多人的玩家團隊。
這支新來的玩家團隊可能是被迎面沖過來的云梟寒嚇了一跳,因為事發(fā)突然而沒能及時作出反應,其團隊指揮者呆愣了一段時間而沒有及時下達指示,然后隨著云梟寒的接近,他們團隊中就有數(shù)名冒失鬼直接對云梟寒動手了,遠程攻擊迎面砸過來了。
追殺逃離人員肯定沒殺密集團隊的效率高啊,剛還愁著怎么合理放棄追殺眼前的逃敵,改而屠殺送上門的美餐,這理由就送上門了,這真有點剛想瞌睡就有人送上枕頭的意思。
所以云梟寒在受到攻擊后立刻迫不及待的放棄了正在追擊的玩家,跳進了那支新來團隊的密集人群中。
盡管【雷霆之牢】還沒有冷卻,但【嗜血回力標】+【暴君狂擊】+普通攻擊就足夠清人了。這支新團隊的人員素質(zhì)也明顯不如之前和云梟寒交手的那兩支團隊了,指揮官就跟傻了一樣沒做出任何有效應對,團隊中的玩家也顯得異常慌亂,當即就崩了,然后就是一邊倒的屠殺。