ps:上一章關于風刃的那個裝備特效寫的時候沒考慮周全,忘了寫二次觸發(fā)限制,還漏了技能傷害,另外風刃的傷害遞減規(guī)則也做了一點改動,大家最好重新看一下。
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現(xiàn)在的情況對幾名可以用彎刀的玩家來說就很尷尬了,要吧,太浪費;不要吧,又覺得可惜。
這時云梟寒說話了:“這樣,這把彎刀還是我拿吧,我認識一個關鍵的劇情npc,可以把彎刀送給他做個人情,這樣說不定以后能觸發(fā)劇情,到時候大家都能落到好處,總比我們強行使用這把彎刀強,你們看怎么樣?”
和其他玩家不一樣,云梟寒想的很清楚,【風裂者:貝姆】他自己肯定是用不了的,不止是因為玩家用不劃算,還因為他的【天賦神力】技能在使用彎刀和刺劍時具有負面效應,會降低50%的攻速。
云梟寒的打算把【風裂者:貝姆】送給崔斯特,作為一段重要分支劇情的主角,他肯定是關鍵的劇情npc,【風裂者:貝姆】落到崔斯特手上才能算是物盡其用。
崔斯特現(xiàn)在11歲,明天見到他就12歲了,黑暗精靈是16歲成年,【風裂者:貝姆】正好可以做為成年禮物送給他。
而且彎刀給崔斯特還非常合適,黑暗精靈擅長的武器就是彎刀、短劍、匕首,長劍雖然也有用,但沒前三種武器那么多,因此黑暗精靈在使用彎刀時有種族加成,不僅加攻速,還加傷害,不像云梟寒,不僅沒加成,還倒扣。
更何況崔斯特在小說里的武器也是雙彎刀,《抉擇》在設計崔斯特不可能不考慮這一點,所以崔斯特八成擁有彎刀特長。
“可以,老云你拿吧?!?br/>
“恩,這樣最好了,我們用是有點浪費,不能發(fā)揮這把彎刀的最大價值。”
“這不是明擺著么,游戲這樣設計這把彎刀就是讓玩家送的,玩家用才是虧了?!?br/>
“是啊,這給npc用和給玩家用也差的太多了,讓人郁悶?!?br/>
“還不如不出呢,看著眼饞。”
“那好,這彎刀歸我了,按照掉落分配規(guī)則我說下分配的問題,大家看看能不能接受。
首先這彎刀給玩家用只能算是史詩品質,市價估算就按史詩武器算;
其次,它是可以贈送給npc的,所以算是通用物品,大家都可以分錢;
再次,它是拾取綁定,所以定價為市場價的50%;
最后是投骰權的問題,這彎刀我也不是自己用,以后很可能觸發(fā)較大的劇情,大家都能落到好處,所以投骰權就不能再算我消耗一次了,這對我不太公平。
”
“老云你還說什么投骰權,錢都不用給,你直接拿去就好了?!?br/>
“是啊,會長,反正我們也用不上。”
“老云,你以后觸發(fā)劇情帶我們玩就行,真的不用分錢?!?br/>
“不,我堅持,規(guī)矩是我立的,我不能帶頭破壞?!?br/>