????去阻擊自然要安排指揮和組織人員,云梟寒自己得抗boss,落日高懸要指揮戰(zhàn)斗人員,且聽風(fēng)吟更偏向于組織,臨場(chǎng)應(yīng)變并不是他的長處,自然也被排除在外,較為合適的人選有五個(gè),分別是:死靈裁決、拂衣隱鬧市、最愛紫媽、風(fēng)過無痕、lr鐒。
????死靈裁決和拂衣隱鬧市是云梟寒進(jìn)入《抉擇》后認(rèn)識(shí)的,這兩人在臨場(chǎng)應(yīng)變和組織方面都有較高水準(zhǔn),但死靈裁決在臨場(chǎng)指揮方面更強(qiáng)一些,組織能力則相對(duì)拂衣隱鬧市而言稍弱一點(diǎn),拂衣隱鬧市則是兩項(xiàng)能力比較均衡。
????死靈裁決在臨場(chǎng)指揮方面的天賦其實(shí)是不弱于落日高懸的,但他是即時(shí)戰(zhàn)略玩家轉(zhuǎn)過來的,接觸的網(wǎng)游數(shù)量還偏少,而且他之前一直是散人或混混中小型公會(huì),基本沒指揮過500人以上的大團(tuán),也就是從《抉擇》才開始慢慢接觸,所以經(jīng)驗(yàn)還比較欠缺,所以在指揮數(shù)量較多的玩家時(shí),云梟寒還是會(huì)優(yōu)先考慮落日高懸。
????死靈裁決也很清楚這一點(diǎn),因此他在大團(tuán)戰(zhàn)都會(huì)很注意學(xué)習(xí),事后還會(huì)向云梟寒請(qǐng)教各種問題,云梟寒對(duì)他是非常看好的。
????一直喜歡和死靈裁決抬杠的一笑醉在這兩項(xiàng)能力上和他就差的頗遠(yuǎn)了,一笑醉頂多只能指揮30人,而且為人熱血,明明玩的是法師,卻是戰(zhàn)士的性格,喜歡一往無前。不過也正因?yàn)槿绱耍恢蹦鼙3謱W,目前仍然是?huì)里等級(jí)僅此于云梟寒的玩家,而死靈裁決則連會(huì)內(nèi)前五的位置都保不住了。
????和死靈裁決相比,拂衣隱鬧市幾乎可以說是會(huì)內(nèi)第三人了,地位隱隱的還要高于落日高懸,作為會(huì)內(nèi)能力最為均衡的人才(云梟寒也是臨場(chǎng)指揮強(qiáng)于組織,只是他兩方面都超強(qiáng)罷了),他在兩方面都可以做的游刃有余,且效果極佳,并且可以充當(dāng)連接橋梁和協(xié)調(diào)者。
????相對(duì)于前兩個(gè)人,最愛紫媽和風(fēng)過無痕作為云梟寒的老班底,在個(gè)人能力上要稍弱一點(diǎn),但和云梟寒在一起玩了好幾年,他們對(duì)云梟寒更加認(rèn)可,命令執(zhí)行度也更高,甚至可以說是盲從。
????死靈裁決和拂衣隱鬧市在接受云梟寒的指令后,如果指令和他們的想法相左,肯定是要要問一下再去做的,而最愛紫媽和風(fēng)過無痕就不同了,他們會(huì)先去做,等做完了再來問一聲。
????其中最愛紫媽更偏向組織,風(fēng)過無痕則更偏向于臨場(chǎng)指揮,在他們的強(qiáng)點(diǎn)方面和拂衣隱鬧市差不多,但相對(duì)弱勢(shì)方面就要差一些,但總體而言仍有很高水準(zhǔn)。
????畢竟都跟云梟寒一起稱霸了好幾款游戲了,就是頭豬經(jīng)過那么多磨練也會(huì)有所進(jìn)步,更不要說本來就天賦頗高的兩人了。
????lr鐒則是一個(gè)大大的驚喜了,云梟寒當(dāng)初選擇金屬元素公會(huì)作為領(lǐng)地入駐公會(huì),主要就是因?yàn)樘貏e看重lr鐒,覺得lr鐒是個(gè)態(tài)度極佳的會(huì)長,非常用心,在線時(shí)間超長,自身游戲水平也非常高。
????但那時(shí)云梟寒也只是看中了lr鐒的態(tài)度和組織能力,哪怕是組織能力都沒敢估計(jì)太高,畢竟那時(shí)候金屬元素公會(huì)只是個(gè)150人規(guī)模的小型公會(huì)。