????目前玩家還是打的很順的,本來(lái)玩家的戰(zhàn)斗力就要比雷爪狗頭人強(qiáng)的多,職業(yè)搭配合理,技能眾多,大多數(shù)小怪還都在打云梟寒,數(shù)量上玩家還占據(jù)了優(yōu)勢(shì),玩家基本沒(méi)死幾個(gè)人,而小怪的傷亡就比較多了。
????但所有人都知道,這種情況不可能長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)下去,云梟寒之前那套范圍技能真正打到的小怪頂多只有200到300個(gè),而且還有不少被他直接秒掉了,雖然他攻擊boss對(duì)整個(gè)雷爪狗頭人群體都會(huì)造成仇恨,但這個(gè)仇恨增加速度是肯定不如其他玩家直接攻擊雷爪狗頭人的,甚至牧師玩家對(duì)云梟寒的治療行為所造成的仇恨都會(huì)慢慢超過(guò)小怪對(duì)云梟寒的仇恨。
????因此大家都清楚,現(xiàn)在就是趕時(shí)間,如果能在小怪全面沖向玩家群之前干掉較多的小怪,那么壓力就會(huì)小一些,否則的話就要付出較大的代價(jià)了。
????戰(zhàn)斗繼續(xù)進(jìn)行,后備玩家部隊(duì)也在持續(xù)投入中,當(dāng)?shù)谌齻€(gè)100人開(kāi)始對(duì)小怪發(fā)起攻擊的時(shí)候,雷爪狗頭人之王頭上突然多出了“接敵超限”的狀態(tài),他的全屬性一下子強(qiáng)化了16.6%,而到目前為止,玩家的傷亡數(shù)剛好是17人,云梟寒一下子就算出了結(jié)果。
????雷爪狗頭人之王的接敵上限是1200人,目前玩家的數(shù)量是1283人,多出來(lái)83人,就強(qiáng)化了16.6%。
????云梟寒急忙把這個(gè)結(jié)果通知下去,然后讓負(fù)責(zé)第三批100人的血祭趕快帶人退下去,但也不是全退,要留下17個(gè)人補(bǔ)足1200人。而之后的事情則委托給了且聽(tīng)風(fēng)吟,正在戰(zhàn)斗的玩家每死一個(gè),后備部隊(duì)方面就補(bǔ)一個(gè)上來(lái)。
????由于云梟寒需要把大部分精力投入到和雷爪狗頭人之王的戰(zhàn)斗中,還要不時(shí)的用范圍技能清一下小怪,就沒(méi)有太多精力來(lái)進(jìn)行指揮了,再加上《抉擇》是真人視角的游戲,云梟寒離玩家群還是有一段距離的,而且周圍全是怪,視野難免會(huì)受到一定限制,對(duì)局勢(shì)的觀察就有些不方便了,所以對(duì)玩家的指揮工作實(shí)際上主要是落日高懸在負(fù)責(zé),而他也做的很好。
????在這種情況下就能看出boss戰(zhàn)狀態(tài)下的雙指揮的好處了,云梟寒作為t位指揮可以在最近的位置觀察boss,并獲得第一手的數(shù)據(jù),并通過(guò)收集各種數(shù)據(jù)來(lái)總結(jié)規(guī)律。
????當(dāng)t位指揮對(duì)boss的了解積足夠多的時(shí)候,就可以在戰(zhàn)斗時(shí)提前發(fā)出各種預(yù)警,還能在戰(zhàn)后進(jìn)行總結(jié),并做出詳細(xì)的戰(zhàn)術(shù)安排。
????而落日高懸的角色則是全局指揮,他不需要在戰(zhàn)斗中做出太大的實(shí)戰(zhàn)貢獻(xiàn),只需要統(tǒng)籌指揮好玩家,讓玩家按照預(yù)定戰(zhàn)術(shù)安排去做,并在意外情況發(fā)生時(shí)做出臨時(shí)應(yīng)對(duì)就足夠了。
????打個(gè)比方,雷爪狗頭人之王如果有個(gè)技能是30秒左右施放一次,那么在時(shí)間快到前,云梟寒就會(huì)提前預(yù)警,但他不好觀察后方情況,玩家們具體怎么應(yīng)對(duì)就交由落日高懸來(lái)安排。
????而有些技能boss會(huì)有一個(gè)明顯的準(zhǔn)備動(dòng)作,從動(dòng)作開(kāi)始到發(fā)出技能有1到2秒時(shí)間,那么t位指揮因?yàn)殡x得近,就可以第一時(shí)間觀察到并提醒隊(duì)友,而全局指揮就會(huì)立刻給出具體的走位命令。