云梟寒點開了研究好的【副本掉落免限】技能信息,卻發(fā)現(xiàn)了這個技能的補充附注——如果使用該技能玩家是0%掉落率,將消耗雙倍的時間。50%掉落率則消耗150%的時間。
也就是說如果三八時段去和前三次開荒或處于一八時段的玩家下副本,24個小時只能當12個小時用,而二八時段去就是當18個小時用。
云梟寒想了想,覺得一周12個小時也應該夠用了,暫時還不需要很急迫的去去升級這個技能,最重要的是升1級才增加2個小時每周,實在是劃不來。
現(xiàn)在已經(jīng)有為數(shù)不少的的15級玩家了,公會里15級以上的就有53人之多。云梟寒可以帶隊去下15級本了。
云梟寒很快組好了一隊人馬,開始了精英難度的暗河船廠副本的首推。
因為是同一個副本,地圖基本沒有變化,只是怪物強度提高了不少,不過對云梟寒等一行人來說完全不是問題。
通過貼壁走法,眾人的前進效率還是很高的,在打怪的時候,云梟寒發(fā)現(xiàn)死靈裁決變強了許多,最關(guān)鍵的就是他終于能召喚骷髏兵了,之前他都只能召喚1個行尸,但現(xiàn)在他可以召喚4個骷髏兵。
一問之下才知道死靈裁決獲得“抉擇第一法師”后,將5級升級獎勵用在一個通用技能【骷髏召喚數(shù)量強化】上,將之升到6級?!?br/> 這個技能1級時在召喚骷髏類兵種的過程中,有30%概率額外召喚出1只骷髏類兵種。
2級增加為35%概率額外召喚出1只。
3級是35%概率額外召喚出2只。
4級是40%概率額外召喚出2只。
5級是40%概率額外召喚出3只。
6級是45%概率額外召喚出3只。
每額外多召喚出一只骷髏類兵種,則額外消耗50%的法力。
之前死靈裁決一直沒有召喚骷髏類兵種的技能,只能召喚行尸之類,直到他在6小時前成功收到一本召喚骷髏兵的專業(yè)技能。
雖然骷髏兵只是骷髏系兵種里最弱的,2只骷髏兵的傷害才趕得上一只行尸,但架不住數(shù)量夠多啊。4只骷髏兵讓死靈裁決的戰(zhàn)斗力大增,一躍成為隊伍中僅此于云梟寒的存在。
這還是云梟寒的仇恨和防御力極高,不大顯示出死靈裁決的存在感,但他嫻熟的微操控兵手法,雙線甚至三線控制自己的角色和骷髏兵靈活移動、攻擊和承受傷害的操作,給云梟寒在內(nèi)的所有隊友都留下了深刻的印象。
4只的骷髏兵在他的手里實在發(fā)揮出了200%的效果,2只骷髏兵實際作用要遠超過1只行動緩慢的行尸。
“死靈裁決,難怪你會選亡靈法師,這微操沒的說啊,以前玩即時戰(zhàn)略類游戲的?”云梟寒問道,他很清楚,雖然自己的操作速率和精準程度并不比死靈裁決差,但整體水準仍然比死靈裁決稍遜半籌,他對控兵和走位方面的理解要比自己強上不少,絕對是經(jīng)過長時間高水平的鍛煉。
“恩,大學時是職業(yè)選手,后來大學畢業(yè)工作,競技水平又下降了,就退了。”死靈裁決答。
“我說呢,這水平是有點嚇人。”餃子無敵說道。
“郁悶,這下我的第二名又難保了。”一笑醉說。
“對了,一笑醉,你技能升級獎勵點的什么技能?”西瓜公公問道。
“我和死靈裁決就差1名,卻比他少了2級升級獎勵,只能直升3級,點的那個【魔法盾】,那時就這么一個極品通用技能?!?br/>