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巔峰玩家 605章 曼海姆戰(zhàn)役第二幕3

????人數(shù)差的太多,云梟寒又不可能像第一幕時那樣大殺四方,因此云梟寒也沒什么想法,老老實實跟著大部隊后撤。
  
  ????北國部隊看到帝國部隊后撤,立刻安排玩家部隊繞開平民群進行追擊,試圖延緩帝國部隊的后撤速度,但少量北國玩家可以繞,npc主力就沒法繞了,主力要是繞的話的陣列就無法保持了,而且帝國部隊一撤,那些平民立刻就向北國部隊涌去。
  
  ????北國的npc主力一下就被纏住了,盡管指揮官大聲要求那些平民避讓隊列,但效果還是不佳。實際上這個時候帝國部隊如果回頭一擊,能讓敵方陷入混亂,但帝國這邊的指揮官不是什么指揮能力很強的npc,又或是比較古板,比較看重騎士精神的緣故,根本沒意識到這一點,錯過了這個機會。
  
  ????不然的話,就算因為敵我兵力懸殊較大而不能擊潰敵軍,最起碼也能給對方造成很大的損失,局面或許就能好很多。
  
  ????但現(xiàn)在帝國部隊都在后撤,玩家們再有想法也只能跟著撤,云梟寒也不例外。
  
  ????玩家的移動能力還是要強過npc不少的,北國玩家的移動范圍雖然被npc隊長拖了后腿,但短時間的脫離指揮范圍進行追擊還是可以的。
  
  ????現(xiàn)在的情況和攻村時不同,現(xiàn)在玩家只要追上去放個控制技能,再在要求時間內(nèi)退回npc隊長指揮范圍就可以達到遲緩敵人的目的;而在攻村時敵人本來就不會離開村落,玩家主要目的是造成殺傷,就算脫離npc隊長的指揮范圍沖上去,因為時間過短,也打不出多少傷害。
  
  ????在這種情況下,除了云梟寒團隊外,帝國的npc主力和另外1000名玩家都很難擺脫敵方玩家的追擊,這些帝國玩家同樣不能長時間離開npc隊長的指揮范圍,這樣就算移動能力再強也發(fā)揮不出來。
  
  ????而北國方玩家要做的事就很簡單了,他們都不需要遲緩玩家,只要遲緩帶隊的npc隊長就可以了,隊長一慢,其他玩家或npc都要跟著慢下來。
  
  ????但這當中還有個度,如果npc隊長被擊殺,這些玩家就等于被解放了,可以自由活動。不過這并不意味著玩家可以隨意害死自己所屬的npc隊長,一旦隊長死亡,全隊都會根據(jù)個人表現(xiàn)而受到一定懲罰,小則損失一定功勛,中則損失陣營貢獻,大則降低戰(zhàn)役評價。
  
  ????因此除非迫不得已,玩家都會盡可能的保護自己的npc隊長,保護隊長的行為會得到加分,而忽視隊長甚至故意陷害隊長的情況則會大幅減分。
  
  ????當然,在大多數(shù)情況下,追擊方為了造成更多的殺傷,往往不會優(yōu)先攻擊npc隊長,而只是對npc隊長進行控制,利用npc隊長來牽制整個敵方隊伍的移動。
  
  ????云梟寒所屬的帝國部隊現(xiàn)在就是面對的這種情況,敵方陣中大概有2000名玩家,比他們這邊還多出500,這些玩家追擊的非常兇,還好并不是所有北國玩家都有很高的移速、較多的位移技能和遠程控制技能,近戰(zhàn)控制在追擊戰(zhàn)中并不好使,沖近了那就不是牽制了,而是自殺,所以真正能對帝國部隊造成威脅的北國玩家還是比較有限的。
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