????隨著這三家公會獲得領(lǐng)地,其他公會也會陸陸續(xù)續(xù)獲得領(lǐng)地,不過格洛亞城地區(qū)進(jìn)入“消化階段”后就進(jìn)入了下一個周期,因為戰(zhàn)事已經(jīng)相對平穩(wěn)了不少的緣故,玩家的陣營貢獻(xiàn)獲取效率降低了不少。
????另外,雪漫城地區(qū)的可封賞村莊雖然還有不少,但終究是有上限的,而且剩下的領(lǐng)地規(guī)模會越來越大,隨著時間的推移,領(lǐng)地的獲取難度會越來越高。
????當(dāng)然,隨著人口的增長,雪漫城地區(qū)的npc可能會建設(shè)新村子,但那種村子要等不說,還是一窮二白,什么設(shè)施都沒有,人口也要重頭開始發(fā)展,到底會是個什么情況就是天知道了。
????已經(jīng)獲得領(lǐng)地的三家公會雖然在在領(lǐng)地人口提升到與已有公會人員數(shù)量差不多的水平前不能大肆收人,但卻能借此機會去蕪存精,并確立一定優(yōu)勢,而且有了領(lǐng)地后,會內(nèi)玩家的發(fā)展也會得到一定便利。
????但必須要看到,領(lǐng)地資源相對公會巨量的人數(shù)而言是嚴(yán)重不足的,這必然會導(dǎo)致資源分配不公,很可能會衍生大量內(nèi)部問題,而且圍繞著領(lǐng)地,各個公會間的競爭也會白熱化。
????總體而言,公會領(lǐng)地的出現(xiàn)會進(jìn)一步加強同陣營公會的競爭和公會人員內(nèi)耗,但公會在陣營戰(zhàn)爭中的實力也會得到強化,一些有想法卻無法獲得領(lǐng)地的非休閑公會會被逐漸淘汰,倒是一些休閑公會或許還能生存下來,畢竟無欲則剛嘛。
????不過這些事和云梟寒的關(guān)系就不是很大了,別的公會再怎么打生打死,再怎么鬧內(nèi)部矛盾都和他的科西嘉子爵領(lǐng)無關(guān),只要沒有足夠的海船就不能拿阿雅克肖村怎么樣。
????接下來云梟寒去打了一次對抗賽,隨著玩家的對抗賽經(jīng)驗越來越豐富,對抗賽的耗時也越來越長,現(xiàn)在一場對抗賽能在50分鐘內(nèi)結(jié)束都算比較快的,經(jīng)常要拖過1個小時。也就是云梟寒實力強大,群控又多,他所在一邊往往會有壓倒性優(yōu)勢,才能35分鐘左右獲勝。
????打完對抗賽才18:00,云梟寒準(zhǔn)備帶人下本,云梟寒是2月5日完成覺醒血脈的,而且他的血脈覺醒耗時比較久,這都又過去4天了,會里有超過一半的玩家都完成了血脈覺醒,之前在等級方面領(lǐng)先的比較多的一批人基本都血脈覺醒了,終于可以打第九關(guān)了。
????云梟寒讓當(dāng)初的帶下副本的第二組人準(zhǔn)備一下,然后就開始下本。
????覺醒血脈后再打第九關(guān)的格里哈斯就可以打了,一方面是隊友們都40級了,裝備換了一波,又有血脈加成,無論防御還是攻擊都提升了很多。
????更關(guān)鍵的是,之前沒覺醒血脈,控制哪怕僥幸打到格里哈斯,格里哈斯也能抵抗掉,而現(xiàn)在控制技能命中他的機會雖然仍然不多,但真打中了就一定概率控制住他,特別是一些減速技能效果比之前好了很多。
????格里哈斯本來就是地精boss,在控制抗性上并不是特別強大,又身小皮薄,一旦能控到他一次就能打掉他不少血,減速效果提升后再掛上減速也能讓命中率得到一定的提升。
????組隊打格里哈斯就是看哪邊先死了,之前拼不過,現(xiàn)在覺醒了血脈就能打贏了,只花了6分鐘,格里哈斯就被強殺掉了。