第1521章站位陣型
這套基礎(chǔ)方案相對比較穩(wěn)妥,只要團(tuán)隊(duì)玩家愿意聽指揮,守紀(jì)律,實(shí)行起來就基本沒有太大難點(diǎn),云梟寒能想出來,其他比較有頭腦的玩家團(tuán)隊(duì)也遲早能想出來,甚至可能已經(jīng)想出來了。
其他玩家團(tuán)隊(duì)之所以沒有在挑戰(zhàn)中試用這套方案,主要還是因?yàn)槭芟抻谧陨項(xiàng)l件而無法實(shí)行,他們和冬狼差了2級,有等級豁免,低級打高級降10%傷害。
別看只是10%,但這10%可是算在理論傷害上的,扣完這10%才會去計算冬狼的防御和傷害減免,所以打出來的實(shí)際傷害減少幅度是必然高于10%的。
拼傷害的方案卻要先扣部分傷害,這些玩家又都是剛升上60級就來挑戰(zhàn)2-7關(guān)了,60級裝備都沒換上幾件,和冬狼拼減員速度就更不可能拼得過了。
既然肯定拼不過,就沒必要再去送死了,反正挑戰(zhàn)2-7關(guān)的視頻都發(fā)過了,宣傳也宣傳了,再發(fā)一次挑戰(zhàn)失敗的視頻意義不大,反而露了招,萬一啟發(fā)了競爭對手,讓競爭對手搶在了前頭,那不成了冤大頭么。
在基礎(chǔ)方案的實(shí)行上,云梟寒還考慮在站位上抓一下細(xì)節(jié)。
奧舍爾的第一階段云梟寒團(tuán)隊(duì)是肯定不能采取集中站位,否則會被奧舍爾隨機(jī)沖鋒技能波及到更多的玩家。
因此得利用奧舍爾進(jìn)入第二階段的準(zhǔn)備期來迅速完成站位調(diào)整。
所謂的準(zhǔn)備期,其實(shí)就是奧舍爾脫離與玩家接觸,進(jìn)入營帳放出冬狼,然后從營帳里沖出來重新找上玩家的這段時間。
奧舍爾可是刃牙虎人,動作相當(dāng)迅捷,所以這個準(zhǔn)備期很短,正常來說各個環(huán)節(jié)加起來一共也就5、6秒。
這么短的時間如果只是想讓隊(duì)友集中站在一起難度不大,但如果想完成一個較為復(fù)雜的站位陣型就非常困難了。
云梟寒肯定是不滿足于簡單的集中站位的,他想采用的是“⌒”形站位。
“⌒”形站位也就是24個人站成一個開口朝著營帳的半圓弧形,其優(yōu)勢在于可以最大化利用好范圍技能。
不少大范圍攻擊技能都是以某一點(diǎn)為圓心的圓形攻擊范圍,采用半圓弧形站位可以有效減少誤傷的前提下,讓玩家的范圍技能波及到更多的敵方目標(biāo),從而更便于集火。
集火說起來很簡單,但因?yàn)樗腥硕急灰活^冬狼盯著,實(shí)行起來并沒有那么簡單。
首先近戰(zhàn)攻擊并不適合作為主要集火手段,冬狼可不是那種超大體型的boss,它的體型不算小,但也不算大,體型也就比常規(guī)體型的玩家略大一點(diǎn),只不過玩家是豎置,冬狼是橫置。
幾個近戰(zhàn)玩家把冬狼一圍,再加上本就追在其身邊的其它冬狼,別的近戰(zhàn)隊(duì)友就擠不上去了,其他隊(duì)友甚至都無法用肉眼準(zhǔn)確觀察到被圍在中間的冬狼,很多遠(yuǎn)程攻擊手段也就不好用了,彈道會被擋住,還容易誤傷隊(duì)友。
施法職業(yè)玩家只有在法盾未破前有一段很短的無干擾施法時間,可法盾破了之后再施法就相當(dāng)容易被冬狼打斷了或打短施法條了。
物理遠(yuǎn)程職業(yè)玩家的情況好一些,但冬狼的冰霜控制仍然是不小的阻礙,集火時的遠(yuǎn)程攻擊彈道選擇還得避開眼前活動靈活的冬狼。