第1489章【雷爪之刃(升)】帶來的變化
毫無意外,升級后的【雷爪之刃(升)】變成了傳說品質(zhì),裝備等級也從43級升到了63級,增加的力量和體質(zhì)屬性也隨之從75點(diǎn)提高到105點(diǎn)。
裝備特效1的氣系法術(shù)施法時間縮短從0.5秒增加到1秒。
這個裝備特效的提升非常大,是非常牛的一條裝備屬性,只不過云梟寒沒幾個氣系法術(shù),施法時間還都不長,對他這個裝備特效的提升反而沒多大用處,唯一受該特效影響比較大的還是裝備自帶技能【強(qiáng)效連鎖閃電】,吟唱時間從1.5秒降到0.5秒。
裝備特效2的抗打斷概率從15%提高到25%,這個提升挺實(shí)用的。
裝備特效3(青色幼龍之牙)的物攻附帶雷系傷害從(1*力量屬性)提高到(2*力量屬性),這也是很有用的一項提升,傷害雖然看著提升不多,但這個雷系傷害無視雙防,只考慮被攻擊對象的雷抗或氣抗的,就很給力。
雷系是氣系的下屬分支,既然會被雷抗克制就必然會被氣抗克制,所以裝備說明也不會額外再作說明,不過由于氣系攻擊技能大多都是雷系技能,所以加氣抗的裝備就很少見,大多都是加雷抗的。
裝備特效4(青色幼龍之牙)的物攻麻痹概率從5%提高到10%,但物理攻擊的麻痹時間沒變,仍是1秒,氣系攻擊法術(shù)的麻痹概率從15%提高到25%,法術(shù)的麻痹時間也從1.5秒延長到2秒。
這個裝備特效提升還是比較大的,尤其是配合上裝備品質(zhì)提升,使麻痹概率提高了不少。
裝備特效或裝備技能控制概率就看裝備品質(zhì),就相當(dāng)于技能控制概率看技能品質(zhì)一樣,不過裝備就是裝備,裝備特效或裝備技能的控制概率享受不到血脈壓制的加成。
普通玩家無所謂,他們的血脈壓制不了別人,反而被別人壓制,不享受血脈壓制加成對他們來說反而是好事。
相反,血脈品質(zhì)較高的玩家則有些吃虧了,血脈壓制作用不到裝備上,實(shí)戰(zhàn)中裝備特效和裝備技能的控制就很不穩(wěn)定,尤其對云梟寒這種血脈品質(zhì)極高的狠人來說更是如此。
裝備自帶技能【強(qiáng)效連鎖閃電】的技能傷害從(3*智力+1.5*魔法攻擊力)提高到(4.5*智力+2.5*魔法攻擊力),彈跳次數(shù)也從14次增加到20次,攻擊范圍從40碼提高到50碼,彈射間距從30碼提高到35碼。
技能冷卻時間也從1分鐘縮短到了40秒,縮短了三分之一,這么大的縮短,肯定是秘銀的功效了。
如果能把20次打滿,【強(qiáng)效連鎖閃電】的群體傷害差不多能提高一倍,但考慮到【強(qiáng)效連鎖閃電】對每個目標(biāo)只會造成一次傷害,不會反復(fù)彈射同一目標(biāo),所以想彈射滿20次沒有那么容易。
不過這對云梟寒來說應(yīng)該不是什么大問題,他都一人挑一群習(xí)慣了,這敵人如果數(shù)量不夠多,也沒那膽量敢來找他的麻煩啊。
因此這個【強(qiáng)效連鎖閃電】的提升對云梟寒來說還是很實(shí)在的。
然后還額外增加了兩條秘銀特效,本來應(yīng)該是只增加一條的,但受【青色幼龍之牙】影響,又多增加了一條。
加上前面的裝備特效3和裝備特效4,“青色幼龍之牙”已經(jīng)為【雷爪之刃(升)】增加了足足三條裝備特效。
這【青色幼龍之牙】還是打雷爪狗頭人之王召喚出來青色幼龍獲得的,當(dāng)初對《抉擇》的了解還不深,還覺得只是個特殊道具,沒什么大不了。
現(xiàn)在回頭再看,這【青色幼龍之牙】實(shí)在是有些牛啊,這比很多罕見級奇物都強(qiáng)了,感覺就像在一個武器上又插了一個副武器一樣。
但想想也對,哪怕是幼龍,但這也是巨龍的幼龍,當(dāng)初青色幼龍掉的都是巨龍的血脈材料,出的特殊道具自然不可能差了。
論實(shí)用性,秘銀特效1肯定是【雷爪之刃(升)】最強(qiáng)的一條裝備屬性了,所有氣系技能的技能等級+1,還能突破滿級上限,這裝備特效牛上天了。
唯一有些遺憾的就是“無法升級的氣系技能不受此效果影響”,【氣法強(qiáng)化(特)】、【雷霆之矛】和【空雷迷蹤彈】都是無法升級的,所以都不能加一級,就很可惜。
可再想想也正常,無法升級的技能一般不是純被動技能,就是像【雷霆之矛】和【空雷迷蹤彈】這樣的超強(qiáng)技能。
這些技能本身都已經(jīng)強(qiáng)的有點(diǎn)過頭了,所以才會以“無法升級”來加以限制,那這種規(guī)則上的限制,又怎么可能是一個裝備特效所能打破的,太破壞平衡了,這不是明擺著扇人家游戲設(shè)計師的臉么。
秘銀特效2(青色幼龍之牙)就很有意思,在完成整形的同時,還提升了基礎(chǔ)雙攻,這就是所謂的既要好看,又要實(shí)用了吧。
提升后的【雷爪之刃(升)】真的帥炸了,本來這本魔法刀的造型就很好看了,現(xiàn)在整個刀身上盤旋纏繞上了一條紫色長龍,這紫龍還不是西方巨龍的外形,而是東方龍的外形,龍爪都可以看的很清楚。
也不知道是為了配合武器,故意設(shè)計成東方龍的長蛇狀外形,還是中國區(qū)官方的小彩蛋,可能是兩者皆有吧。
畢竟西方巨龍那外形,也沒法纏繞武器啊,就沒那么好看了。
云梟寒很有心的數(shù)了下紫色長龍的龍爪,發(fā)現(xiàn)只有兩個爪子。
在中國的傳統(tǒng)中,天子所用的龍的形象才是五爪龍,也是最高級的龍。
龍爪的數(shù)量就代表著東方龍的強(qiáng)度,龍爪的數(shù)量越少,龍的實(shí)力越弱,這兩爪龍應(yīng)該就是東方龍種最弱的了。
不得不承認(rèn),這官方在設(shè)計上是真的很用心啊,這么小的細(xì)節(jié)都考慮到了。
另外,現(xiàn)在的【雷爪之刃(升)】還能發(fā)光了,雖然只是淡淡的紫光,可發(fā)光就是發(fā)光,再淡的光效那也是光效啊。
裝逼不就講究個人無我有么,現(xiàn)在別人都沒自行發(fā)光的武器,頂多是通過附魔短暫亮一短時間,云梟寒的武器卻可以發(fā)光,這是什么,這就是差距啊。
而且附魔發(fā)光的那個光效就是個光圈,跟武器完全不貼合,任何對此稍微有些了解的玩家都能一眼辨認(rèn)出附魔添加的垃圾光效。
【雷爪之刃(升)】這個光效就完全不一樣了,是盤踞在刀身上紫龍的龍身在從內(nèi)至外的發(fā)光,甚至?xí)o人一種龍身通透的視覺錯覺。
此外,在發(fā)光時,兩根龍爪處也有淡淡的云霧繚繞,看著就像在騰云駕霧一般,實(shí)在是太炫酷了。
就這賣相,云梟寒就是跟人吹自己的武器是“遠(yuǎn)古”或“不朽”品質(zhì),聽到的人也肯定信了啊。
至于發(fā)光的法力消耗,一分鐘才僅僅消耗一點(diǎn)法力,沒有比這更低的法力消耗了吧,這也能算消耗?