第1432章斯堡二回戰(zhàn)6
中了雷矛后,“塔博·赫特”的血量已經(jīng)無限接近于25%,而按云梟寒估算,他這一發(fā)雷矛應該可以將“塔博·赫特”的血量降到22%或23%左右,所以他懷疑這是系統(tǒng)對關鍵npc保護機制在起作用,即便是再高傷害的一擊,血量最低也只會降到25%。
但這不是鎖血,只是為了不讓其被一擊秒殺,玩家只要隨便再補一下,就可以將其血量打到25%以下,這就好比很多游戲中,受到可清空血槽的致命攻擊后卻不會被秒殺,必然還剩一點血,一定要再打一下才能完成擊殺。
接下來甚至都沒勞煩云梟寒再補刀,只是雷網(wǎng)的一次電擊,就把“塔博·赫特”給打成了暈厥狀態(tài)。
然后云梟寒就開始屠殺其他普通北國npc和北國玩家,并順帶追殺其它有名字的北國npc。
有名字的北國npc在上次戰(zhàn)役中還是他的重點擊殺目標,在這次戰(zhàn)役中卻成了順帶,主要還是因為云梟寒這次【孤獨的沖鋒】打到的人多,【孤膽勇士】buff屬性加的多,持續(xù)時間自然也長達134秒,【空雷法彈】又特別適合追殺。
【空雷散射】的冷卻時間長達40.5秒,又耗藍,不能頻繁使用,可【空雷法彈】的冷卻時間只有5.4秒,如果卡著冷卻時間用,在【孤膽勇士】的持續(xù)時間里可以用20多次。
一次12顆法彈放出去,有名字的北國npc中比較脆皮的直接被打暈厥,就是其中防御最高,血最厚的,也能打掉40%左右的血量,血剩的比較多的就等5.4秒再補一記【空雷法彈】,血剩的少的云梟寒追上去補幾下也就給他打暈厥了。
至于【雷霆之矛】,那都是留給“伊維因·格因”的。
在屠殺過程中云梟寒測試過了,【空雷法彈】對“伊維因·格因”的殺傷力遠不如雷矛,哪怕是沒有疊加雷系易傷的裸雷矛,12顆法彈打出的總傷害還不到裸雷矛傷害的八分之一。
這主要是因為“伊維因·格因”的魔防太高了,每一顆法彈的傷害又都要獨立計算防御削減,一旦單顆法彈打不出較高傷害,法彈的數(shù)量優(yōu)勢也就體現(xiàn)不出來了。
這還是有【孤膽勇士】buff大幅提升了人物屬性,不然怕是單顆法彈都破不了“伊維因·格因”的防。
而且雷矛的物魔混合傷害,及無視30%雙防的穿透效果實在是有些bug,在對抗偏科高防的強力目標時尤其好用。
相比之下【空雷法彈】雖然也是空間系和雷系混傷,但它這都是魔法傷害,哪怕沒有相應抗性,只要魔防堆的高也足以克制了。
不過這倒不是說【空雷法彈】就沒用了,打不出傷害歸打不出,【空雷法彈】的功能性還在那,而且如果不把“伊維因·格因”的【閃現(xiàn)】先逼出來,【雷霆之矛】會被他用【閃現(xiàn)】躲開。
所以云梟寒的做法是用各種位移技能逼出“伊維因·格因”的【閃現(xiàn)】,然后用【空雷法彈】進行打斷,將“伊維因·格因”拉回出發(fā)點,與此同時凝聚雷矛,用雷矛攻擊“伊維因·格因”。
這樣一來,就算“伊維因·格因”可以給自己加速,但因為被拉回出發(fā)點和云梟寒距離很近,以他的技術和操作,雷矛幾乎不會射空。