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巔峰玩家 1428 風(fēng)隨影動的血脈覺醒上

第1422章風(fēng)隨影動的血脈覺醒上
  
  風(fēng)隨影動是今天凌晨3點左右升上的60級,一笑醉等人也沒有落后太多,死靈裁決晚上了差不多1個小時第二個升到60級,一笑醉又遲了20分鐘左右排第三,第四是法縱天下,第五則是拂衣隱鬧市。
  
  后面陸陸續(xù)續(xù)的有更多領(lǐng)地玩家升到60級,并完成第二次血脈覺醒。
  
  別人不用關(guān)心,自家徒弟還是要關(guān)心一下的,云梟寒就發(fā)信息問了下風(fēng)隨影動。
  
  風(fēng)隨影動的種族是精靈,他第一次血脈覺醒聽從了云梟寒的建議,覺醒的是五大頂級血脈中的靈族血脈。
  
  讓他覺醒這個是因為精靈覺醒靈族血脈有優(yōu)勢,和人類覺醒巨人血脈一樣,可以直接覺醒第二階段的亞靈血脈。
  
  而且亞靈血脈和暗牧的適配性也不差,有幾種分支血脈可以選。
  
  因為風(fēng)隨影動之前接觸的網(wǎng)游相對較少,玩的那些游戲又只需要氪金就能贏,也沒怎么注意打磨自己的技術(shù),所以他剛進入《抉擇》時只論游戲水平只能算是二線玩家,靠著重度氪金才拿到首服牧師職業(yè)第10名。
  
  不過他天賦好,又有云梟寒這個名師指明練習(xí)方向,游戲水平提高的很快。
  
  但就算這樣,他在第一次血脈覺醒時的殺戮能量純度只有85.2%,只是勉強達到了一線玩家水平。
  
  因此云梟寒一開始是建議他先選個高等血脈過渡下,第二次血脈覺醒再覺醒靈族血脈,這樣把握大一些,而且他二次血脈覺醒時殺戮能量純度肯定能刷到90%以上,可以選擇一個更好的血脈分支。
  
  風(fēng)隨影動拒絕了這個建議,他覺得云梟寒的方案的確很穩(wěn)妥,但玩游戲,慢一步就步步慢,同水平或更高水平的玩家在一次血脈覺醒時直接覺醒了一階段或二階段頂級血脈,他就覺醒了一階段高級血脈,這差距就出來了,他不想被拉開差距。
  
  聽了風(fēng)隨影動的拒絕理由,云梟寒告訴他高等血脈也不能從一而論,某些高等血脈的一階段并不差,甚至還比頂級血脈一階段強,只是頂級血脈的附加能力更多。即便不跳階,老老實實的在第一次血脈覺醒時覺醒頂級血脈第一階段也不失為一個不錯的選擇,可以充分的挖掘頂級血脈的潛力,獲得更多、更完善的血脈附加能力。
  
  而且就算他現(xiàn)在一次覺醒時比別人慢一點,二次覺醒時只要覺醒個好的頂級血脈分支,不就全找補回來了么。
  
  可風(fēng)隨影動也有自己的看法,他覺得自己如果第一次血脈覺醒比別人差了,到二次血脈覺醒時刷殺戮能量純度就不好刷了,會被別人血脈壓制。
  
  云梟寒一聽,覺得也有道理,一次血脈覺醒時,玩家刷能量純度都是以玩家互刷、搶boss為主,玩家間會頻繁的打架,而且殺的玩家越強,殺戮能量純度的提升越大,戰(zhàn)力相差不大的情況下,血脈差了的確很吃虧。
  
  這雖然只是風(fēng)隨影動當時不成熟的看法,到了后面二次覺醒,殺戮能量純度的提升方式有了翻天覆地的變化,殺戮能量純度高的玩家可以進入殺戮扮演模式,但風(fēng)隨影動的看法卻還是歪打正著了。
  
  玩家第一次覺醒的是什么血脈,扮演的一般就會是與該血脈類型有關(guān)的boss,這樣一來,頂級血脈的boss顯然會占一定的便宜,不說實力強弱,光是體型和控制抗性,就往往比高等血脈boss更具優(yōu)勢。
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