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巔峰玩家 107章 兩種貴族

一八時段結(jié)束,今天的8小時戰(zhàn)場刷完,云梟寒沒死過扈從,個人財富上漲到47銀80銅,繼續(xù)在財富榜上遙遙領(lǐng)先,還擴大了差距。功勛值也提高了300點,來到1236點,但離升男爵所需的10000點還是有段距離。
  和準爵不同,從男爵開始就算是正式貴族了,看看升準爵只要500點功勛,而升男爵卻需要10000點,差了整整20倍,就能明白其中的巨大差異。
  玩家在達到10000點功勛后有兩條路可以選:
  一種是實地貴族,不僅需要功勛達標,還需要擁有相應(yīng)的領(lǐng)地才能提升。比如實地男爵就需要擁有至少一個村莊。
  另一種是宮廷貴族,只需要功勛達標,再繳納一定數(shù)量的金錢就可以提升,當然這個金錢繳納的數(shù)量并不多。宮廷男爵只需要繳納10銀,玩家只能購買小塊土地,村以上的領(lǐng)地都是因為立功受到封賞而得到的,部分領(lǐng)地還需要繳納一定的額外資金作為購地費。
  相應(yīng)的,這兩種爵位之間差距的也同樣天差地別:
  首先是擁有的士兵數(shù)量,宮廷貴族要少的多,而實地貴族可以根據(jù)領(lǐng)地規(guī)模供養(yǎng)較多的士兵,但能帶到戰(zhàn)場上的士兵還是要受到限制,領(lǐng)地士兵大多還是只能守衛(wèi)領(lǐng)地,但隨著領(lǐng)地數(shù)量和規(guī)模的提升,兩種貴族帶兵的差距還是會越拉越大。
  其次實地貴族對自己的領(lǐng)地擁有征稅權(quán),雖然需要向國家繳納很高的稅額,但畢竟還能留下一部分自己使用。
  最后,擁有領(lǐng)地后,玩家就可以作為領(lǐng)主對自己的領(lǐng)地進行各種建設(shè)。
  但實際上,能成為實地貴族的玩家一百個里面都未必有一個,領(lǐng)地雖然能給玩家?guī)砗锰?,但相對的投入也非常大,不是土豪基本是玩不起的,就領(lǐng)地那點稅收,男爵還要被國家收去一半,想憑稅收來建設(shè)領(lǐng)地無疑是癡人說夢。
  另外光在領(lǐng)地上造建筑也是沒用的,比如建個貿(mào)易站,貿(mào)易站本身是沒有收入的,只有玩家或npc來跑才能有收入,所以領(lǐng)地所處的商路繁榮不繁榮,領(lǐng)地的各種物資需求等等有沒有被滿足都是會影響領(lǐng)地水平的。
  如果各項物資需求的滿足度都很高,那么領(lǐng)地人口就會不斷上升,達到升級標準領(lǐng)主就可以擴建領(lǐng)地。相反人口就會下降,長期低于標準,領(lǐng)地就會被自動降格。
  另外領(lǐng)地的武備也不能太差,不然一旦有人攻村,是可以被人搶掉的。當然了,攻村是有限制的,同陣營的攻村方需要根據(jù)領(lǐng)地規(guī)模花費相應(yīng)的資金申請攻村,這個資金是相當多的,而且攻村人數(shù)也有限制,一旦攻村失敗,申請資金中的八成都將歸被攻方所有,所以風險還是很大的。
  敵對陣營方面就沒這個限制,但哪怕打下來也只是臨時占領(lǐng),只有到陣營戰(zhàn)爭分出勝敗后才會真正決定領(lǐng)地的歸屬,但這個領(lǐng)地肯定是歸陣營的,而不是直接歸玩家所有。不過陣營會對立功者進行封賞,如果功勞足夠大是還有機會被封賞領(lǐng)地的。
  所以搞領(lǐng)地是有很大的風險的,一不小心就打了水漂,而且發(fā)展領(lǐng)地不僅需要錢,還需要人脈,當然超級神豪另當別論,他們可以花錢雇商人、雇戰(zhàn)士幫自己發(fā)展或守衛(wèi)領(lǐng)地。
  但有一點是明確的,領(lǐng)地不僅不掙錢,還要燒錢,而且是大量燒錢。一般要么是公會玩領(lǐng)地,要么就是土豪玩,盡管理論上是個玩家都有資格玩領(lǐng)地,但普通玩家是萬萬玩不起的。
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