????作為被臨時(shí)召喚過(guò)來(lái)的召喚獸,實(shí)際戰(zhàn)力是肯定要低于常規(guī)地圖上的同級(jí)正常野怪的,但這樣的戰(zhàn)力等級(jí)還是意味著云梟寒只能勉強(qiáng)單挑地行龍,在沒(méi)人治療的情況下最后誰(shuí)能耗贏不好說(shuō)。而青色幼龍,云梟寒則百分百打不過(guò)。
????青色幼龍的血量雖然不如地行龍,但也不算少,足足有24萬(wàn)之多,考慮到它可以飛行,打起來(lái)還要比地行龍難得多。
????云梟寒之前做任務(wù)的時(shí)候也接觸過(guò)一些飛行類怪物,但這些飛行怪的飛行高度都很低,普通體格的玩家稍稍躍起就能打到,特大以上體格的玩家甚至站著就能打到,還有不少是滑翔的,飛行一段時(shí)間就要落到地上來(lái),不過(guò)對(duì)飛行類怪物限制最大的還是它們的攻擊方式,飛行怪大多數(shù)還是近戰(zhàn)怪,移動(dòng)時(shí)可以在天上飛,攻擊時(shí)總要下來(lái)打吧,玩家就可以趁機(jī)對(duì)其進(jìn)行攻擊了。
????青色幼龍的飛行高度就高不少了,即便云梟寒這么高的個(gè)子也不能站在地上就打到,一定要跳起來(lái)才行,對(duì)普通體格的玩家而言更是要跳到很高的高度才能打到,這其中的操作難度自然是很大的。
????比正常體格還矮的玩家也有應(yīng)對(duì)之策,《抉擇》中有不少和跳躍相關(guān)的技能,比如增加跳躍高度的技被動(dòng)能,或是二級(jí)躍跳甚至三級(jí)跳躍,甚至還有降低自身重力的法術(shù),云梟寒沒(méi)學(xué)一方面是他達(dá)不到學(xué)習(xí)要求,另一方面他也暫時(shí)沒(méi)有這方面需求。
????在以往和飛行類怪物的對(duì)戰(zhàn)中,飛行類怪物只要吃了硬控,或是遭到致命傷害,又或是所受傷害累積到一定數(shù)額,就會(huì)被擊落到地面上,不知道這些青色幼龍是否也是如此。
????飛在最前面的一頭青色幼龍很快就飛近了,就在云梟寒蓄勢(shì)以待的時(shí)候,它突然停了下來(lái),噴吐出一顆電球,云梟寒本來(lái)就是來(lái)測(cè)數(shù)據(jù)的,而且以他的體型也很難躲開(kāi),索性就沒(méi)躲,只是用盾牌嘗試著格擋了下。
????這顆電球打掉云梟寒5%的血量,云梟寒低頭掃了眼戰(zhàn)斗信息面板,電球?qū)儆诎胛锢戆敕ㄐg(shù)技能,盾牌格擋倒不是完全無(wú)效,但只能起到一半的格擋效果,云梟寒的魔抗又比物防低不少,所以挨一下相當(dāng)疼。
????噴完電球之后,青色幼龍就對(duì)云梟寒發(fā)起了俯沖攻擊,云梟寒仍然沒(méi)有閃避,留在原地硬抗,幼龍俯沖到云梟寒的身前,用兩只前爪狠狠的向云梟寒頭頂抓去,云梟寒再次使用盾牌格擋,這次的攻擊傷害其實(shí)比電球更高,但因?yàn)槭羌兾锢韨Φ木壒,云梟寒掉的血反而少了一些,只有4%。
????青色幼龍的雙爪抓到盾牌上之后身體頓了一下,飛掠速度降低了不少,云梟寒趁此機(jī)會(huì)迅速躍起轉(zhuǎn)身,在青色幼龍收回雙爪并打算飛離的時(shí)候,一個(gè)盾擊便砸在青色幼龍的屁股上,幼龍被打中后,整個(gè)身體一下子失去了平衡,向斜下方墜落了一小段距離,但很快就利用尾巴和雙翼找回了平衡,重新調(diào)整了飛行姿態(tài)并拉升起了飛行高度,沒(méi)有被擊暈,也沒(méi)有被擊落到地上。
????對(duì)此云梟寒還是早有心理準(zhǔn)備的,幼龍?jiān)傩∫彩钦嬲凝堊,血脈純度要高過(guò)自己,控制技能難以起效是情理之中的事情,更不要說(shuō)是技能優(yōu)先度較低的【盾擊】了,能讓幼龍?jiān)诙虝r(shí)間里失去平衡已經(jīng)是意外之喜。