????今天刷戰(zhàn)場不用帶新兵了,云梟寒就敢大膽的深入了,效率得到了明顯提升了。
????刷到一半的時候巴塔·蒙布倫來找了一次麻煩,但只有他一個云梟寒根本不怕,抓住機會就把他打成了重傷。
????16:00,云梟寒的經(jīng)驗升至48級56.2%,有1886金19銀,其中850金是收幣得來的,昨天是周日,各管理例行上繳收幣成果的日子。
????今天《抉擇》果然對np人工費用進行了調(diào)整,這一調(diào)整就是所有np的工資翻倍。
????因為人工漲了,建筑開支也跟著翻了一倍,np賣的精制品也跟著漲價了,但這個漲價就沒翻倍那么夸張了,大多漲了30%-50%,比如店里賣的藥劑和烹飪品。而np消耗的常規(guī)商品價格則基本沒怎么變動,比如糧食類物資之類原來多少錢現(xiàn)在還多少錢,算是一個好消息。
????由此可見,這次給np漲工資主要是針對玩家來的,玩家們開玩笑的說法是:“我們打錢變得容易了,所以系統(tǒng)看不過去了,也要讓np共同富裕,讓所有人一同走向小康社會!
????而比較嚴肅的說法是:“回收游戲幣,特別是回收土豪手中大量富余的游戲幣,減緩通貨膨脹速度,穩(wěn)固游戲內(nèi)的經(jīng)濟體系,從而延長游戲壽命!
????人工費用的上漲乍一看對云梟寒非常不利,畢竟這個給np漲工資主要針對的就是領主,而云梟寒足足有三塊領地,他的各項開支都會大幅增加,經(jīng)濟壓力不小。
????但換個角度來看就不同了,云梟寒的三塊領地都已經(jīng)是城市了,建筑也都建了不少,除了伊瓦斯城有點坑,還要虧錢外,另兩個城市都已經(jīng)有了不錯的收入,云梟寒經(jīng)濟上的壓力其實沒想象中那么大。
????而其他公會的新領地此時還一窮二白,建筑少的可憐,他們才是真正要完全自掏腰包來保證領地發(fā)展,神豪還好點,沒錢大不了開高價收幣,但一般的土豪就有些難了,不溢價就收不到足夠的游戲幣,而溢價溢的太厲害,自己的錢包又扛不住,兩難。
????從這個角度看,這次人工費用上漲其實對云梟寒是有利的,雖然他的經(jīng)濟壓力變大了,但別人的經(jīng)濟壓力也變大了,網(wǎng)游的核心要素之一就是玩家間的互相攀比,我過的不舒服不要緊,別人都不舒服就可以。而如果我只是小不舒服,別人是大不舒服,那顯然就對我有利了。
????所以云梟寒也就在在剛看到人工漲價通知時略有點不爽,覺得翻倍太多了,但后面等他想通了,就有些樂見其成的意思了。
????今天是新一周的周一,領地的酒館又刷新了,云梟寒返回領地查看新刷新的特殊np。
????三個領地中,巴斯蒂亞城沒有刷新出新的特殊np,而阿雅克肖城和伊瓦斯城則各刷新一名官員型np。
????特爾布:管理領導潛力6星,政治外交潛力4星,個人戰(zhàn)斗潛力4星,陸軍和海軍指揮潛力都是半星。伊瓦斯城刷新。